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    官宣!庄神正式签约湖人联手詹眉冲冠,沃帅:他带来统治级防守

    2021-03-29 09:50:59  |  来源:  |  编辑:  |  

    防御型武将一直都是很多玩家所摒弃的,虽然抗打能力很强,然而由于没有输出和较强的过牌,因此游戏体验并不好。此外,如果看到对手选出此类武将也是很难受的,在游戏中常常造成局面僵化、浪费时间的情况,比如最近被大家讨论较多的武将曹节就是这样一个武将。

    曹节的主要技能守玺在当自己成为杀的目标之后,可以声明一种基本牌或锦囊牌,对方必须要弃掉此牌否则此杀无效。从技能设计来看,是相当有新意的,随着时间的推进该效果的防守能力会逐渐降低,在历史中,该技能来源于曹节手持玉玺不愿意交给哥哥曹丕,然而最后难以和强权对抗,最后只能妥协,因此在设计上和历史也是契合的。

    不过在游戏中,对手需要花费大量时间在破解此技能上,一旦形成人数优势,曹节被击杀也只是时间问题,比如很多玩家喜欢用曹节斗地主,前期看似防御能力十足,然而地主只要前期忽略她然后优先击杀另一个农民,最后获胜的几率是很大的。

    除了该防御技能之外,曹节有一个辅助技能惠民,该技能在结束阶段用于补牌,不过问题在于曹节很难控制补牌的对象,有时候甚至会帮助对方补牌,因此该技能的收益和效果也并不大。

    总的来说,曹节的前期防御能力较强,然而缺点明显,自主收益不高。不管是自己玩还是对手与之对抗,游戏体验都是很差的,因此很多玩家表示该武将就是用来恶心人的,虽然说得比较极端,但是从目前的强度来看是一点都没有错。

    最后,曹节在斗地主模式的表现不佳,在身份场中可以作为内奸控场,作为主公防止被平推等等,活动场中也能够有所发挥,但总的来说并非好的选择。

    因此曹节也是一个需要官方重做或者调整的武将,大家觉得她的强度如何呢?

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